素材58
  • 首页
  • Html5特效
  • Css3动画
  • WAP素材
  • 前端知识
  • 网页特效
  • QQ登录
QQ客服
当前位置 : 首页 > 前端知识 > 前端知识
  • 她为这部电影设计的海报,竟让大师黄海成了绿叶?
    发布时间:19-11-14    浏览次数:350
    @你丫才美工:想不到强大如设计师黄海,终于也给人当了一回绿叶。 提到「蹬蹬蹬蹬」有人会想到「英特尔」的专用曲,而童心未泯的人,就可能会唱起《千年等一回》。 无论是赵雅芝的《新白娘子传奇》,还是王祖贤张曼玉出演的《青蛇》,从记事开始,就是暑假标
  • 如何做好大型视觉改版?来看全民K歌5.0 的改版经验总结!
    发布时间:19-11-14    浏览次数:270
    文中比较系统的讲解了视觉设计师应该如何进行大型视觉改版。有方法论归纳,也有实例讲解,希望能给设计师们一些帮助。 对于所有的设计师来说,项目要进行大型视觉改版都是很重视很头疼的一件大事。有幸我在2018年年初完整的跟进推动了全民K歌5.0的大改版。此
  • 为什么说挫败感才是游戏化设计的核心?
    发布时间:19-11-14    浏览次数:264
    编者按:这是 Eugen Eanu 的游戏化设计的第二篇文章,上一篇文章介绍了游戏化设计的基本要素,不容错过《是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素》。另外,文末有Eugen Eanu 全部文章的链接,也许你一直迷惑的某个问题,答案就藏在其中。 没有人喜欢失败。
  • Adobe又添新丁!为何这款3D软件将会成为Adobe新旗舰?
    发布时间:19-11-14    浏览次数:284
    Adobe 全家桶又将迎来一次质的飞跃!就在昨天,2019年1月23日,Adobe 宣布收购了法国软件公司Allegorithmic,旗下产品包括为电子游戏开发流程中使用的贴图软件Substance Painter和Substance Designer。 对于从事3D数字设计领域的设计师和艺术家而言,Substan
  • 腾讯设计师:减少页面跳转的10个方法总结
    发布时间:19-11-14    浏览次数:316
    我们在进行设计的时候,往往遇到以下的场景: 这就是信息的无限性和手机屏幕的有限性之间的矛盾,如何把信息合理的展示给用户,需要我们重新对信息进行组织分类,使信息能更高效有序地被用户认知。在进行信息设计的时候,我们会经常遇到「扁平化设计」这个词
  • 看似简单的视频贴纸,腾讯设计师做到了极致!
    发布时间:19-11-14    浏览次数:252
    当短视频场景的发展与突破回到普通用户的原创内容创作时,「贴纸」「音乐」「转
  • 网易严选的插画是如何绘制的?设计师用了这个流程!
    发布时间:19-11-14    浏览次数:308
    网易UEDC 周明凤 :插画在中国被俗称为插图,有着非常悠久的历史,最早在佛教文化中出现,以「变相」图解宣传佛教教义,如今一般指为企业、产品、服务所绘制的图画的一种艺术形式。作为现代设计的一种重要的视觉传达手法,插画以其直观的形象性,真实的生活
  • 2019 春节档电影海报超全面盘点!你喜欢哪个设计?
    发布时间:19-11-14    浏览次数:321
    2月4日就要过年了,掐指一算也就十来个交易日了,准备好吃吃喝喝了嘛? 当然,娱乐活动也不能少,比如看场春节档电影。 从阵容来看,今年的春节档可谓热闹非凡,有韩寒的第三部电影《飞驰人生》、宁浩的疯狂系列之《疯狂的外星人》、周星驰导演《新喜剧之王
  • 让人看了就想买的设计,是怎样用对图片的?
    发布时间:19-11-14    浏览次数:262
    @研习设K先生:今天给大家分享的是和设计师的工作息息相关的一个内容在这个信息高速发展的今天,生活节奏加快,每个人都匆匆忙忙,慌慌张张,就连视频大家都喜欢看短视频,每个人好像都在争分夺秒地去生活,所以在一秒钟能抓住消费者的视线,是商家吸引顾客
  • 你真的知道奖励和积分的正确用法吗?
    发布时间:19-11-14    浏览次数:258
    编者按:这是 Eugen Eanu 关于游戏化设计的系列文章的第三篇,系列的第一篇《是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素》梳理了游戏化设计应有的基本要素,第二篇《为什么说挫败感才是游戏化设计的核心?》则聚焦于挫败感和游戏性之间的人性逻辑,第三篇文章
  • 别再盲目配色了!为你的配色装上GPS!
    发布时间:19-11-14    浏览次数:267
    @研习设K先生:关注我们研习设的朋友一定都或多或少的了解一些色彩理论和配色技法,但是我相信大家往往都容易忽视一个问题就是设计之前的色彩定位。所以本期的教程我们就来探讨一下如何找准配色定位。 我们平时在为设计配色时首先要考虑的并不是色彩理论,也
  • 腾讯设计师是如何做社交功能的?这里有一份实战案例复盘!
    发布时间:19-11-14    浏览次数:187
    编者按:占据社交领域大半个江山的腾讯,到底是如何做社交产品的?今天用一个腾讯的实战案例,为你完整展现腾讯内部是如何从零开始构建社交功能的。 社交现状与痛点 保持距离、经营人设、礼貌分寸,我们努力维系与迎合,去成为在社交关系中受欢迎的角色。曾
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 下一页

热门特效

热门标签

特效 抽奖 九宫格 游戏 口红机 网页版 手机 门票 出票

本站所有资源都来自互联网,如侵犯到您的权益请致函,我们会及时处理。 Copyright @ sucai58.com All right reserved. 琼ICP备15003371号-4

二维码
意见反馈